索尼举办了技术日活动,以展示其在研发实验室所做的工作,今年,我们获得了该公司一直在研究的技术的一些精彩视觉效果。在PS5 的触觉和 3D 音频的重述以及索尼公认的用于制作虚拟电影布景的出色显示器的演示卷轴中,我们看到了一个机器人手,索尼说它可以根据它捡起的东西计算出握力,稍微有点听起来像反乌托邦的“全球传感系统”等等。
也许索尼展示的最有趣的东西是一款配备“每英寸 4K”分辨率 OLED 显示屏的耳机。虽然索尼在其演示中使用的耳机很明显是为实验室和原型使用而设计的,但索尼为面板设计的规格让人想起围绕 PlayStation VR 2的谣言。
不过,它们并没有完全对齐;索尼表示,它展示的头显是 8K,考虑到每只眼睛的 4K 显示,而 PS VR 2 据称将只有 4K 整体,每只眼睛 2000 x 2040 像素。尽管如此,令人兴奋的是,索尼正在开发专注于 VR 的面板,以及为它们提供延迟减少技术。在记者的问答环节中,索尼没有回答有关显示器何时出现在实际产品中的问题,但表示各个部门已经在研究如何将它们集成到产品中。
索尼还展示了一种机器人抓取器,这是一种机械化的钳子,可用于让机器拾取物体。虽然这不是什么新鲜事,但索尼确实表示,它的版本能够根据所握持的物体精确控制握力,让它牢牢地握住物体,使其不会滑动(如果它们确实开始跌落,则进行调整)而不会压碎精致的物品,如蔬菜或花卉。
索尼表示,抓取器可用于在商店橱窗中烹饪或排列物品,但要获得这种水平的功能,它必须与移动方式和人工智能相结合,让它确定需要拾取的物体. 很难想象我们很快就会在公共场合看到这种事情,但它确实是一个令人印象深刻的演示。索尼让它看起来非常机器人而不是让它看起来像一只手也很好 -这个月我已经充满了令人毛骨悚然的人类机器人部件。
不过,索尼继续解释说,它的想法是使用卫星从遍布地球的传感器收集数据,以收集有关土壤湿度、温度等的信息。它的论点是它可以帮助科学家收集有关气候如何变化的信息,并帮助农民适应这些变化。Mimamori 似乎比原型更接近球场,但它表明索尼至少正在研究如何利用其部分技术来帮助应对气候变化。
虽然索尼展示的一些想法看起来像是登月计划,但了解索尼在其实验室中所做的事情很有趣,除了创造 PlayStation 和蜘蛛侠续集之外。即使我们最终没有摆脱消费设备,至少我们得到了一些非常酷的未来视觉效果。