今年8月份,在英特尔开发者大会上,英特尔CEO科再奇戴着一款看起来有点笨重的VR眼镜——Project Alloy上台,并且在现场演示了一个Demo,在Demo中,他用一美元硬币穿过一个虚拟金块。Project Alloy是英特尔与微软共同合作研发的产品,旨在提供混合现实体验。
从手心的战争,再到手腕的战争,现在又到了面部的战争,英特尔错失了手机战争,自然不愿意再错过一次视觉计算浪潮,因此它果断加入了三星、谷歌、微软、索尼、HTC和高通的行列中。
英特尔Project Alloy能够提供PC级别的VR体验,而且不需要连接PC。Project Alloy本身就内置有两颗处理器,还集成有英特尔 RealSense 3D 摄像头,电池壳拆卸、可充电,软件运行的是微软Windows Holographic桌面版软件。
什么是“融合现实”?
我们有幸上手体验了Project Alloy的早期版本,对MR有了一些粗浅的了解,下面和大家分享一下。
混合现实是,即使你带着一个VR头盔,但是你依然能够看到眼前的真实世界。 RealSense摄像头负责捕捉你眼前的真实世界,然后在毫秒的时间内将图像投影到你的虚拟环境中。微软的HoloLens头盔可以在用户现实世界中创造一个AR层,Oculus Rift是让用户和真实世界隔绝,Project Alloy则介于这两者之间。
如果你了解Magic Leap的话,相信你更容易理解MR混合现实。就是你能够在现实中看到一只极度逼真的恐龙在你家客厅里嘶吼,你无法区分什么是现实,什么的虚拟元素。
戴着头盔也能看到手并自拍
当我戴上Project Alloy的时候,我依然能够看见我身边的同事,他们就站在我旁边。我甚至还能够用一支真实的笔来和虚拟游戏交互。如果这个时候,谁给我递过来一张纸和笔,我能够毫无压力的在上面写写画画。我也能够抬手看看手表现在是几点钟了,我甚至能够玩自拍。
这种融合现实的体验很安全,因为你能够看到周边的环境,即便你头上戴着一个VR头盔。另外,Project Alloy完全不需要额外的传感器或者手柄来进行交互。我曾经在一间黑屋子里玩一款 Lost Ark风格的游戏,当时是戴着三星Gear VR,房间里布满了传感器。我第一次体验Oculus Rift,我也得使用手柄来进行交互。
我们体验的是初级版本,戴在头上感觉不太合适,有缝隙,低头能够看到地板。另外,头盔本身也有点重。英特尔方面表示, Project Alloy原型的重量达到750g。
我戴上头盔看见外面的真实环境是,我在框架内挥手,英特尔的员工站在实验室里,像像素一样的存在。头部会出现在框架的外部或内部,具体要看我距离那个人有多近。在虚拟现实里和这些数据化的人交互感觉有点奇怪,仿佛我正在看一部老旧的低质量电影,不知道外面的这些人是否真实存在着。
英特尔副总裁兼市场营销总经理Tim Parker说,Project Alloy预计将于明年下半年出货,届时它能够提供更好的体验。我这次体验的Project Alloy采用的是去年的 Skylake架构,视觉计算芯片是Atom芯片。明年,Project Alloy将会升级到Kaby Lake处理器,Movidius视觉芯片。另外,原型机所搭载的2个R200 RealSense 摄像头将升级到400系列RealSense摄像头,而且还会搭配独立显卡。
截止目前,微软是英特尔唯一的合作伙伴,在PC时代,Wintel横行八方,不知道在MR、VR和AR时代,两家联合是否还能够改变世界。