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惠普的Reverb G2是VR模拟赛车的终极耳机

关键词:  VR头显, 

HP Reverb G2是您的模拟设备遗失的部分。

Sim Racing是一件奇妙的事情,有机会在安全(相对)负担得起的环境中建立和测试您的驾驶技能。而且,考虑到过去12个月的世界状况,像iRacing和Assetto Corsa Competizione 这样的游戏一直是我们大多数人不得不摆脱赛车之痛的唯一途径。

我已经模拟了二十年了,尽管那时取得了许多重大进步,但简单且负担得起的虚拟现实却是最大的。VR头戴设备不仅可以节省庞大的三显示器设置,而且还可以为您提供沉浸感,使您无法体验专业人士数百万美元的模拟器中的任何一种。

通过VR,您可以比任何三钻机设置都更好地观察角落。如果您要进行一些拉力赛,这尤其有价值。对于轮对赛车,能够环视您的肩膀并查看带有新秀执照的rando是否真的想通过比赛真的很有帮助。

优点是真实的,但VR也有一些严重的缺点。耳机不舒服,尤其是当您的赛车向耐力方面倾斜时,它们可能会给混音带来其他迟滞或毛刺。

不过,最大的问题是分辨率。如今,4K游戏显示器很常见,提供3,840x2,160像素左右的像素。该Oculus Rift以小号,在simming今天,仅提供2,560x1,440像素中最常用的VR耳机。表面上减少了约23%,但实际情况甚至更糟。Rift S将每只眼睛的显示分为两半,因此其有效分辨率比单个4K显示器低45%。

这并不像听起来那样糟糕,因为在大多数时候,当您参加比赛时,您会看到大型的,轮廓分明的物体,例如用对比色绘制的汽车或先端路缘。但是,当在Monza上发现制动标记时,或者试图在微型虚拟仪表板上读取轮胎温度时,确保更多像素确实是不错的选择。

输入HP Reverb G2。虽然外观与外部的Oculus Rift S几乎没有什么不同,但内部却很重要:每只眼睛高达2,160x2,160像素。总分辨率实际上比4K显示器要高,并且每只眼睛自身获得的像素比Rift S所提供的总像素还要多。

当我读到这种增加时,我自然很想尝试一下,但是有一段时间,599美元的Reverb G2很难找到,而如今,其他所有理想的计算机游戏硬件也是如此。

 
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