作者:Andy Lin
对更快、更丰富、互动性更强游戏体验的追求永无止境。
一些技术趋势正推动游戏市场持续增长。随着AAA游戏和独立游戏云技术和流媒体技术的进步、数字化渠道的发展以及多样性的日益增长,云端多人游戏、甚至专业电子竞技比赛的范围都在日益扩大。社交媒体带动了手机游戏的增长,提供了受欢迎的在线平台,用户可随时随地便捷地访问。还有跨平台游戏的推出,狂热的游戏玩家可同时使用不同硬件玩游戏。
游戏配件的种类繁多,从AR/VR耳机到无线游戏手柄,也都紧跟最新技术的创新。无论是喜欢和朋友一起玩的休闲玩家,还是电子竞技中的顶级玩家,都需要各种游戏配件来提升玩乐性和表现。要获得真正互动的游戏体验,购买基于最新处理、无线、音频和视频技术的配件非常重要。
了解游戏配件的结构框图和参考设计,请浏览恩智浦的资源。
如何设计当今的配件和平衡各种要求
设计游戏配件产品时,开发者需要在性能和功耗、功能和成本、有线连接和无线连接、支持工具和上市时间之间权衡。如何在实现最佳动态功率范围与确保静态功率泄漏最小之间平衡?如何实现卓越性能和较长电池寿命,而不影响配件功能或抬高终端产品的价格?
自全球游戏市场的主要游戏机制造商和其他领先品牌厂商开创家用和手持游戏机平台之初,恩智浦就为游戏配件提供了支持处理器和无线技术。如今,恩智浦可扩展的EdgeVerseTM计算产品组合利用专用的片上系统(SoC)平台满足游戏配件的广泛需求。这些解决方案集高性能、低功耗、更高集成度和增强的安全性于一身,以全面的开发生态合作体系为后盾,可简化产品设计和加快产品上市时间。
面面俱到
开发人员需要一系列处理器、无线连接、USB、音频、视频和电源管理技术来打造游戏配件,满足当今玩家及其台式机、移动设备和云平台的多样化需求。
游戏配件:控制器/游戏手柄、耳机、键盘、鼠标、显卡、VR眼镜、LED照明、游戏盒、音频设备
恩智浦拥有全面的边缘计算产品组合,涵盖通用MCU、i.MX RT跨界MCU和i.MX应用处理器。这些处理平台涵盖多种潜在的配件设计,包括一系列基于Arm®Cortex®-M和A级内核的多核架构、硬件加速器、协处理器、片上USB控制器、多媒体接口和丰富的外设。其他无线SOC和IC支持多种连接选项,包括低功耗蓝牙(BLE)、Wi-Fi®、超宽带(UWB)、近场通信(NFC)以及具有近场磁感应(NFMI)的MiGLO®技术。
了解游戏配件应用的必备功能,请查看恩智浦全面的游戏配件产品组合。
以低功耗实现卓越性能
• 采用多核架构,为平衡工作负载和效率提供了新的维度
• 配备超低功耗Cortex-M0+和Cortex-M33内核,在超低功耗模式下功耗低至32uA/MHz,在深度睡眠模式下功耗低至1.96uA,具有SRAM和RTC保留功能
高度集成的解决方案,可降低设计复杂性和成本
• 内置音频功能、语音功能以及集成数字信号处理(DSP), 用于语音控制和语音通信
• 采用低功耗蓝牙设计,有丰富的外设和内部低功耗蓝牙堆栈
• 并行MIPI CSI/DSI接口,适用于低功耗、低成本的应用
内置安全性,易于实施
• 安全启动、唯一密钥存储和加密硬件加速,打造对称密钥基础架构和非对称密钥基础架构
• 符合行业标准和安全认证标准的EDGELOCK® ASSURANCE产品
• 有线产品和无线产品的无线远程(OTA)固件更新
了解有关恩智浦游戏配件解决方案和支持的更多信息
恩智浦提供多种支持选项,总有一款适合您的游戏配件设计需求。我们提供全面的软硬件解决方案、连接堆栈、评估套件、参考设计、文档、工程设计服务和网络社区,助力您简化开发流程并加快产品和服务的上市时间。如需了解更多信息,请访问: www.nxp.com/gaming。
作者:
Andy Lin
全球边缘处理事业部物联网产品线主管
Andy Lin是恩智浦全球边缘处理事业部主管,负责监督恩智浦智能家居业务部发展的全球战略。Andy在半导体行业拥有超过15年的工程设计和营销经验。Andy于2002年获得电气工程硕士学位。